不过仅仅这样可是不够的。
下一刻,感受到杀气袭来,姜尘沫手中大旗一转,旗杆向后捅去,精准无误的命中了刚刚显形的王浩然。
“唔……”伴随着一声闷哼,王浩然被直接击飞出去。
紧接着,姜尘沫手中另一张卡牌浮现,化作一道白光,宛若闪电般射向王浩然。
这是一星行动卡“定身”,是战斗中最常见的几种卡牌之一。
卡师的战斗中,控制效果主要分为以下几类。
首先是受击控制,也就是类似硬直效果的控制,包括依靠技巧造成的推拉击飞击倒效果都属于这一类控制。
这种控制效果的等级并不高,凭借卡师本身的身体素质便可以抵抗,所有的免控类buff都可以免除受击控制。
其次是强制控制,也就是写在卡牌面板上的控制效果,包括锁足、定身、眩晕、击飞击倒、推拉共七种硬控,等级依次递增,高级控制可以覆盖低级控制。
强制控制也包含减速、缴械、沉默之类的软控,软控可以和硬控并存,大部分霸体免控buff都可以免除强制控制。
其次是限制类效果,比如禁锢、压制、放逐、冻结、凝滞、昏睡等效果都是限制类效果,等级比硬控更高一级,无视大多数免控效果,唯有一些特殊的免控类能力才能免疫限制效果。
实际上,在这些控制之上,还有一个更特殊的控制,除了无敌效果以外,任何免控都无法抵挡,它就是“太古遗音·程画玉”的终极技能“大荒龙吟”。
“大荒龙吟”的意识支配可以直接控制对方,操控对方进行行动,这种能力无视免控类技能的防御,只有真正的无敌类技能才能抵御。
姜尘沫在战斗中造成的大多数控制都是受击控制,控制的等级不高,但是想打出这种控制的难度很低,对姜尘沫来说有手就行。
但这种控制的弊端很明显,就是极易被挣脱,譬如击倒敌人之后,敌人很容易就能重新爬起来。
同样是击倒,强制控制的“击倒”效果有着明确的击倒时长限制,除非有韧性等属性影响,或者使用解控技能,否则必须要跑满读秒才能挣脱。
正因如此,姜尘沫才会选择用卡牌的力量定住对方,为自己创造一个相对安逸的输出环境。
毕竟,“垂帜星阵·归兆”是一个阵地型角色,没有和人硬碰硬的道理。
伴随着王浩然倒退的身影被定在半空中,姜尘沫举起战旗,与此同时,一枚三米多高的阵旗从天而降,落在了王浩然的面前。
旗布星峙!
阵旗如棋,当第一枚棋子落下的时候,胜利就早已注定。
很快,王浩然挣脱了定身效果,毫不犹豫的就想要冲向姜尘沫发起攻击。
但姜尘沫只是冷笑一声,再度抬起战旗,下一刻,另一枚阵旗同样从天而降,拦在了他的必经之路上。
紧接着,两杆阵旗之间,宛若群星闪烁般,凝聚起晶莹的星链,将两人之间的道路隔断。
“阵法已成,请君入瓮吧!”少女平静的看着眼前惊讶的王浩然,再度抬起手中阵旗,落下第三枚棋子。
伴随着第三枚阵旗降下,三个阵旗之间的星链两两连接,彻底将王浩然困在了阵法中间。