第651章 赛事设置(2 / 2)

『其一,便是从分布固定的炎晶节点中直接获取。』

『炎晶节点?』秦舟挑了挑眉,面上露出了几分疑惑。

李叔岐看向秦舟,耐心地解释道:

『是的,炎晶节点,是组委会专门设置的能量站设施,特意用于提取并存储焚光星地表和裂隙中散发出的炎晶能量。』

他顿了顿,目光扫过直播大屏,接着说道:

『不过,这种炎晶节点,一般位置都比较固定,数目也不算多,相对来说,竞争性估计就会大很多。』

秦舟轻轻点头,他的眼中闪过一丝好奇,随即,他开口追问:『那另一种方式呢?』

李叔岐微微一笑,并没有直接回答,而是神秘地看向秦舟,转而言顾其他,道:

『你知道吗?焚光星的炎晶能量,据说具有很强的共振干涉效应。』

『哦?』秦舟显然被挑起了兴趣,他颇为兴致勃勃地看向李叔岐。

李叔岐继续接回之前的话题,说道:

『第二种获取炎晶能量的方式,则是通过星球的「动态高能区」,捕获随机产生的游离炎晶能量。

当然,这种炎晶能量的体量一般都是完全随机的,有的时候非常巨量,有的时候也可能十分稀少,这就要看选手们自己的幸运值了。』

李叔岐所提到的动态高能区,是一种因能量共振而在短时间内突然产生的虚拟空间,或者又叫做独立空间。

这种高能区的形成原因不定,有专家认为,可能是由于焚光星的地壳活动随机释放出了高能信号,从而阴差阳错地生成了能量节点。

也有专家猜测,可能是星球受周期性爆发的磁场风暴影响,使得星球滞留了不同强度的能量,在某种契机的催化下,便因为短暂的异常共鸣,而开辟出了新的空间领域。

但无论是哪种情况,在动态高能区附近,动态能量节点一旦形成,便会释放出一定的能量共鸣波——

李叔岐道:

『如果这时,选手正好出现在动态高能区附近,就会直接被共鸣波强制拉到高能域之中,直到他或者他们有办法能将共鸣能量削弱下来,才会被重新释放出来。』

李叔岐深呼吸一口气,兴奋地补充道:

『这种动态节点的能量共鸣现象,也是赤星域所特有的一种环境特点哦~~』

秦舟闻言,脸上露出了一丝震惊:

『哦!那这样来说,如果在动态高能域附近,同时出现了多位选手的话,那是不是意味着,他们全都会被拉入到高能域之中啊??』

『bINGo!』李叔岐满意地笑笑,回答道:

『无论是多台机甲,或者是单台机甲,都很难规避共鸣波的干扰!』

他的眼中闪过一抹戏谑的光芒,笑道:

『如果多支战队同时陷入高能域之中,那这个虚拟空间里,可能就将会出现异常精彩的面对面pK了~~!』

『嚯!!』秦舟忍不住发出了一声惊叹,他可是太爱看pK了!他兴奋地说道:

『那要这么说,我可就对接下来的比赛,更加期待了啊~~~!』