打冰霜巨龙
上帝下凡沉思下来,他在猜测对方的意图。他们应该知道这副地图的特殊,不可能这么放弃这个复活盾。他们是想等自己这边打盾的时候出手偷袭那么要不要打盾
“他们应该有盗贼过来侦查,这是一个切入点。”奥特莱斯提出一个建议,现在双方都没有碰面,那么就要猜测对方的意图。
“对面有猎人,盗贼比较浮躁,应该不会过来侦查。”黑暗蝙蝠倒是了解对方的成员,闪电这个盗贼比较浮躁,而且跟晨风有过节,应该不会派他来侦查。对面是精灵猎人,隐遁应该能移动,要是过来这边可以用小雷达探测位置,所以他们应该是猎人出来侦查。
“这个猎人不好杀,盗贼应该会在他周围。”白云也给了建议。
上帝下凡马上换出小地图,看了一下地形,在什么地方侦查比较好冰霜巨龙沉睡的洞穴在城堡中心区,这里是一个环形的凹陷地,要想杀冰霜巨龙需要下去一个足球场大的下陷地,在这里有很多冰刺遮挡视野,想要在这里偷袭是比较容易的。
“有人来”晨风252终于出场了
突然感觉一下不安。
253 盲打
253盲打
有人来
晨风突然一句话让所有人都紧张起来,周围都是真实视野,小地图上根本没点,怎么可能有人过来晨风完全是凭感觉去推测,他感觉有人向这边靠近过来,这是一种对危险的感觉。 在晨风看来,对方很可能在这里埋伏了。
敏锐盗贼闪电是靠近过来了,他只是来侦查罢了。他的潜行可以避免真实之眼的监视,所以没有人看到他的位置。闪电原本信心十足,他不认为晨风等人可以发现他,但是看到所有人都紧张起来,聚集在一起,他发现自己被发现了。
超声波动
黑暗蝙蝠这个技能可以对周围60米的敌人造成2000点伤害,并且打断施法。伤害对于玩家来说不算什么,这个技能比较麻烦的是范围广,还可以打断。
真危险
闪电退了回来,刚才要不是他开启了消失避开了攻击,这下怕是被他们打出来了。没有消失的闪电只能退开,一旦被他们发现,那么就是吊打。
“对面的盗贼”
白云看到他前面42米左右的地方有一个伤害数值跳了出来,但是没有打出原型。对面开启了消失跑路,而且可以免疫真实之眼的监视,所以不怕被发现。因为这个效果,晨风他们即使追过去也很难将他打出来。
作为职业选手,闪电被发现后走的路径比较特殊,他没有选择后退,而是向左边跑去。闪电逃走的时候,脚步轻快,即使在冰面上也没有引起丝毫震动。潜行的时候是看不到倒影,冰面上也不可能反应出盗贼的影子。
上帝下凡向左边走去,计算闪电消失的持续时间,黑暗蝙蝠马上跟了上去,他知道上帝下凡要做什么。上帝下凡没有范围攻击技能,黑暗蝙蝠这类技能比较多,他需要辅助输出。即使对方潜行起来,上帝下凡也可以计算出他的位置。这是高端职业选手的一项能力,不是你潜行起来就可以无敌了,遇到极其厉害的数据流高手,潜行或者是一个悲剧。
狂战战队做过统计,如果职业选手遇到危险的时候,向左边走的几率是比较大的。这跟人体心脏在左边有些类似。这次上帝下凡是根据这个推测做出的选择,消失的时间是6秒,上帝下凡计算出闪电的移动范围,道:“蝙蝠,在你左边40米的地方仍一个法术出去。”
黑暗吞噬
黑暗蝙蝠会飞行,他飞在前面,只是他知道上帝下凡要做什么,故意飞错方向。上帝下凡计算好消失的时间结束后,让黑暗蝙蝠仍一个技能出去,看能不能将对方打出来。
3533253盲打
黑暗蝙蝠的法术伤害加成高的吓人,他仍处黑暗吞噬之后,在他左边40米范围的地方扩散开来,8米的伤害范围。原本要跑路的闪电被打了出来,他目瞪口呆,想都不想马上开启疾跑要跑路。
蝙蝠疾行
黑暗蝙蝠马上加速上去,他要挡住闪电,只要能抓住闪电,那么他们赢面就大很多了。到时候5打4,他们不可能是对手。
黑暗蝙蝠开启技能之后,飞行速度达到极限。飞行速度的极限速度是比地上的移动速度极限要快的,黑暗蝙蝠追上来后想都没想,马上施展黑暗法师,用黑暗黑色的网将闪电绑下来,让他无法行动,即使开启徽章都无法移除。黑暗蝙蝠拖着闪电往后面走,这是黑暗蝙蝠最强大的控制技能,用来集火对手非常好。
晨风等人过来之后想都没想,马上集火爆发,能杀掉对方一个盗贼,等于让对方没有多少翻盘机会了。
击杀,意外的击杀
闪电死了,这场比赛差不多结束。观众看得目瞪口呆,他们真的不敢相信,上帝下凡竟然能计算出闪电的位置,让黑暗蝙蝠瞎打一个技能出来竟然神奇地将对方的盗贼打出来。这是神操作,对于移动速度,时间和对方的心里活动都掌握得非常好。
“盲打也能将盗贼打出来”观