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齐格的值几乎没有动过,还剩下90,而烈飞因为需要不停歇地闪避,值已经被消耗了不少,仅剩下60。但胜在等级高总值也高,回复比较快,因此也勉强能够稳住。

叶行趁乱从另一头出发,沿着湖岸潜行,很快就摸到了齐格的左手边附近。

凭借过人的潜行技术,叶行顺利摸到了齐格20码的范围之内,但是如果要继续靠近的话,恐怕就会被发现了。

这并不是因为叶行的技术在这么近的范围内会失效,而是因为齐格已经24级,职业成长后的感知属性令他能够很轻易发现周围隐匿属性很低的盗贼。对于齐格来说,只有10级的叶行虽然潜行技术很好,但是本身的隐匿属性真的是不够看的。

叶行停下脚步,隐在暗处先行观察。

刚才在龙蛋上出了纰漏,现在他们不得不更加小心

湖面上水雾缭绕,全因齐格的水柱术而引得湖面震荡起来。齐格站在原地,无数的技能不断出手,但是他毕竟因为本职是战士而不是法师,在使用起法系技能的时候,明显显得不太熟练。

烈飞正是看准了这一点,不断地靠近他。

这时,烈飞脚下一转凌空一跃,竟直接越过了两道水柱术,正面承受了一道水柱的伤害值。而同时,两人之间缓缓被缩短的距离只剩下了5码,而烈飞拉近距离后突如其来的拿枪这么一刺,竟真的顺利进入到了齐格的危险距离之内。

对于法师来说,只要被敌人接近到十码甚至是五码以内,基本上都破掉了自己大部分的法系技能。因为法系技能需要吟唱时间,而且无法正面防御物理攻击,所以只要进入到齐格的危险距离内,他的法术就不能用了

叶行皱眉,这么大好的时机下他仍是没有出手。

他在静观其变。

法术真的破掉了吗恐怕不尽然。

果不其然

“狂风之牢”齐格再次沉沉吐出这么一句,叶行之前在试炼之地第一关中就见识过的强大控制技能,再次展现了出来

风声呼啸之间,肉眼清晰可见烈飞的周身快速涌现风元素,眨眼就将烈飞整个人包围在其中。

升级之后的齐格,那狂风之牢的技能效果也随之增强了好几倍

烈飞脸色骤变,没有想到齐格还有这么一手。

转身骤然就往另一头闪避开去,可是强大的控制技能下,他怎么避得了

齐格早就看准了这个时机,手中大剑出手,就等着烈飞踏入陷阱

烈飞骤然就陷入了危机

第145章 火焰之怒

烈飞被狂风之牢缚住,几乎是寸步难行。而齐格的大剑已经蓄势待发,寒芒一闪,烈飞只来得及给自己套上一个防御光环,那剑气就已经到了面前。

但烈飞毕竟不是牧师,这防御仅仅只是个简易的,效果不是很好的防御光环。

重剑斩

620

还剩下70血量的烈飞的血条直接从70掉到了50以下。

而隐在暗处的叶行早就趁着齐格专心对付烈飞的时候已经动手。

潜行启动的瞬间,叶行毫不迟疑地将自己在试炼之地得到的扰乱技能用出手。

这个技能看似鸡肋,但是对于保命的时候还说,是转移敌人视线的绝佳技能,对于nc也是一样

扰乱技能出手,齐格果然下意识地朝着反方向看了一眼,在他的感知之中,那个方向产生了小小的异动。齐格不疑有他,直觉以为就是叶行出现在了那里。

重剑稍稍一缓,顿时朝着那个方向劈了过去

没有任何意外,一击顿时落空了

转眼叶行就到齐格的身后。烈飞还在被狂风之牢的效果控制,移动速度受到减速。

叶行的暗夜之戒一晃,血光匕首顿时出现在手中。

身为盗贼,叶行的大部分攻击技能的武器要求都是匕首,而且匕首也是叶行使用得最得心应手的武器之一。

血光匕首在空中划出一道冷光,随着叶行看准机会敏捷一刺,要害攻击

攻其不备,齐格根本想不到叶行居然会在另一头出现,这一道要害攻击轻而易举就得手了

iss

四个字母一经出现,顿时亮瞎了叶行的眼睛。

卧槽他居然忘记了这茬

齐格如今已经是24级,巨大的等级差距面前,叶行居然连攻击他的机会都没有直接就是iss

“靠这还怎么打”远处一直观望着战局的佣兵团员见状,捂脸哀嚎。之前他们还抱着一丝希望,以为一直低调跟着烈飞的夜行能有一个大爆发,但是

他们万万没想到会是这样的结果

叶行也忘记了这一茬,心中暗道一声该死。

如果当时那一千万的经验值没有被龙蛋吸收,那么他眼下也不至于落到这样被动的情况

叶行心中有片刻的犹豫,但是他毕竟不如其他人来得慌乱,眨眼就定下神来。

不,不可能不行的

齐格也才24级,叶行刚才可是干掉了一只40级的boss啊没道理对付不了齐格

这中间肯定有什么东西被叶行漏掉了。

勇者之枪

叶行脑子转得非常快。刚才他出手干掉银狼王的时候,为了达到一击必杀的效果,直接用出了火焰之怒这个比较强力的技能。

难道是

趁着齐格还没有反应过来,叶行瞬间将血光匕首重新换成了勇者之枪。火焰随着叶行的发动,立刻缠绕在了勇者之枪上。

技能:火焰之怒1

属性:攻击力300,火元素攻击10,水元素抗性30,冰元素抗性20

描述:瞬发技能。火元素化身火龙攻击敌人,造成300点基础伤害,以及每3秒100点灼烧伤害。无视敌人等级。

之前叶行只不过是从勇者之枪的属性面板来看,如今单独再看了火焰之怒的技能描述,顿时豁然开朗。

无视敌人等级